数字媒体艺术是一个交叉性非常强的专业。在信息技术高速发展的当下,时代赋予了它独特的发展空间。其设计领域和覆盖面在不断的拓展变化,激励了现代艺术家、设计师、学生投入其中并创作出一批具有时代符号的优秀作品。
本学期的数字媒体艺术专业的课程作品以数字文化、数字服务、创新游戏为主,涵盖了包括交互设计、增强现实、短片创作、数据可视化等多种表现类型。在视觉呈现上涉及平面、立体和虚拟影像等不同形式,比较全面地反映了2021至2022秋季学期数字媒体艺术学生的学习成果。
数字媒体艺术教研室
2022年1月
三维软件应用
《三维软件应用》课程是数字媒体艺术专业的核心课程,教师通过讲授三维软件的模型创建模块、材质贴图模块、灯光模块、渲染模块使学生能够理解三维软件在不同领域中的应用情况。通过大量的练习,学生能够运用多边形建模及曲面建模方式制作出不同种类的造型。
作品名称:《故宫红墙》
作者:段英俊
班级:20数媒(数字影视)本1
指导教师:刘志峰
作品简介:该作品的灵感来自于北京的标志性建筑“故宫”。故宫为小,北京为大,所以在北京二字里树立着故宫。北京二字分为三层,最表层为金黄色,象征着北京的庄重。中间红色象征着北京人的热情似火。最内的蓝色则代表了这座城市的希望。北京二字后的红色砖墙与红色背景相呼应,使该作品的层次更加丰富,三者统一形成了该作品。
作品名称:《兔儿爷》
作者:薛超然
班级:20数媒(数字影视)本2
指导教师:刘志峰
作品简介:作品灵感来源于老北京民间传统手工艺品,用陶泥捏制而成,是北京非物质文化遗产,属于中秋应节应令的儿童玩具。每逢中秋节,北京城里的百姓都会供奉“兔儿爷”。所以我以“兔儿爷”为主体,加以文字辅助,制作一张介绍兔爷的海报。